Modelagem em Computação Gráfica
Conteúdos
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Trabalho Final - CG - v1 0 Existem dois tipos de modelagem:
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Modelagem Manual
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Modelagem Automática
Na modelagem manual, o instanciamento de primitivas é importante para criar o objeto final com a combinação de diversas primitivas.

Usando o grafo de cena, podemos reatribuir os atributos de um dado componente.
CSG - Geometria Sólida Construtiva
Construção de novas formas baseadas na composição de formas iniciais

Sweep
Revolução de uma forma básica em torno da geratriz (extrusão)

Modelagem por seções transversais
Seções do objeto são construídas e unidas para gerar um objeto novo
Modelagem por geração de superfícies
Alteração da malha poligonal de um objeto
Apresentação - Modelagem automática e manual → distinções.